Saya menghadiri pertemuan di New York minggu ini dengan vendor PC besar, dan salah satu hal yang ditunjukkan oleh data penjualan perusahaan adalah bahwa orang yang seharusnya membeli workstation — atau bahkan mesin game — justru membeli PC Windows mainstream. (Fokusnya bukan pada game, tetapi pada produktivitas dan performa.)
Mengingat saya telah meliput PC dan workstation sejak awal 1990-an, saya ingin menjelaskan perbedaan antara keduanya dan kapan Kamu harus mempertimbangkan salah satunya.
Perbedaan besar
Perbedaan utama antara workstation dan PC Windows adalah bahwa PC biasanya dibuat untuk bisnis (di mana TI membuat keputusan akhir), dan workstation dibuat untuk pengguna individu. Awalnya, workstation sebagian besar digunakan oleh para insinyur yang membutuhkan kinerja lebih tinggi dan memiliki toleransi yang lebih kecil untuk kesalahan kecil sekalipun. Konfigurasi umumnya memerlukan dua hal: memori pemeriksaan kesalahan (ECC) dan sertifikasi dari vendor perangkat lunak yang membuat aplikasi dirancang untuk berjalan di atasnya.
Stasiun kerja dirancang untuk memaksimalkan produktivitas pengguna yang dibatasi oleh produktivitas tersebut — dengan kata lain, seseorang yang membuang-buang waktu menghabiskan lebih banyak biaya daripada perbedaan harga antara stasiun kerja dan PC.
Stasiun kerja tidak selalu harus mematuhi setiap standar perusahaan, membuat orang bagian pembelian dan TI (yang terakhir ini seringkali tidak dilibatkan sama sekali) dalam posisi bawahan di belakang pengguna.
Bagaimana workstation telah berevolusi
Stasiun kerja dimulai sebagai mesin yang sangat mahal yang sebagian besar digunakan untuk desain dengan bantuan komputer dan manufaktur dengan bantuan komputer. Kamu membutuhkan beberapa orang untuk memindahkannya, jadi, untuk waktu yang lama, tidak ada workstation yang benar-benar mobile. Selain itu, mereka menyukai CPU yang kuat karena grafik diskrit bukanlah hal yang penting.
Kamu sekarang bisa mendapatkan laptop workstation yang tipis dan ringan, meskipun performa terbaik tetap datang dari konfigurasi desktop. Umumnya, workstation seluler jauh lebih mahal, lebih berat, dan masa pakai baterai lebih sedikit daripada PC. Namun dalam hal kinerja aplikasi yang ditargetkan, mereka lebih akurat dan bekerja lebih baik.
Workstation vs. PC gaming
Perusahaan game sering kali mengakui bahwa 10% hingga 20% dari penjualan mereka ditujukan kepada pengguna berperforma tinggi. Itu karena mesin game memberikan performa yang sama (atau lebih baik) seperti workstation tertentu dengan harga lebih murah. Namun, mereka umumnya tidak disertifikasi oleh vendor aplikasi, tidak menggunakan memori ECC, dan mengandalkan solusi GPU gaming.
Animator, editor video/fotografi, dan simulasi yang sedang berjalan — jenis orang yang menggunakan mesin game — tidak perlu fitur tersebut. Dan jika Kamu memang ingin bermain game, workstation cenderung memperlambat mesin game. Bagian yang sulit adalah meminta IT untuk menandatanganinya; itu biasanya akan ditandai sebagai pengeluaran yang berlebihan (yang dapat diselesaikan, tetapi mungkin berdampak buruk pada departemen).
Mesin game juga cenderung kurang kokoh dibandingkan workstation dan memiliki isyarat visual mencolok yang mungkin membuat orang lain menganggap Kamu kurang profesional. Saya telah menghidupkan dan mematikan mesin game dalam karir saya dan saya mendapat beberapa komentar yang menghina di sepanjang jalan. Terus terang, saya agak menyukai perhatian dan rasa iri. Favorit saya adalah notebook merek bersama Ferrari yang memiliki suara start up V-12; Kamu tahu ketika saya berada di kamar.
Singkatnya, mesin game bisa menjadi nilai yang lebih baik untuk kinerja tertentu daripada stasiun kerja, tetapi harus dihindari untuk pekerjaan dengan toleransi tinggi atau di mana kinerja mutlak adalah yang terpenting.
GPU vs CPU
Meskipun sebagian besar workstation memiliki GPU yang kuat dan terpisah, beberapa workstation seluler menggunakan grafik terintegrasi. Ini berfungsi dengan baik untuk aplikasi seperti spreadsheet yang intensif CPU, bukan GPU. CPU hebat dengan angka, GPU diskrit lebih baik untuk apa pun yang berbasis gambar, atau untuk analitik, AI, dan sebagian besar teknik. Sebagian besar pengguna lebih suka workstation dengan GPU yang bagus, tetapi beberapa melakukannya dengan baik dengan CPU yang kuat dan grafik terintegrasi. Yang terakhir hadir dengan harga lebih rendah dan potensi masa pakai baterai lebih lama.
Memilih di antara keduanya
Sebagian besar pengguna PC Windows baik-baik saja dengan komputer yang berorientasi bisnis, dan banyak yang dapat menyelesaikan pekerjaan mereka dengan PC konsumen. Namun, jika produktivitas Kamu terkait dengan PC Kamu, inilah saatnya untuk mempertimbangkan workstation. Ini juga merupakan ide yang baik untuk melihat ke pengguna lain yang berkinerja tinggi melakukan tugas serupa, dan ke vendor perangkat lunak yang menyediakan aplikasi yang Kamu gunakan untuk menghasilkan konfigurasi yang ideal.
Pertimbangan lain: jika Kamu banyak menggunakan cloud, cara lain untuk mendapatkan kinerja adalah dengan menjalankan aplikasi Kamu di cloud, bukan di perangkat. Hal ini dapat mengurangi kebutuhan akan workstation.
Terakhir, saya mengenal orang-orang yang menginginkan workstation untuk bermain game tetapi umumnya kecewa dengan hasilnya. Jika Kamu seorang pengembang game, itu mungkin berbeda. Tapi untuk bermain game, mereka tidak sebagus mesin game.
Post By 2022 Idnu.me, Inc.